2017/04/22

rigifyで笑う!関節編(旧ブログより)

*旧記事(2014/4/1)ですがrigつながりであげておきます~
しかしひどい出来ね、このモデルw
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rig 組んだので喜んで動かしてました。

IKとかFKとかの動かし方の違いも何とはなしにわかってきた(多分)んだけど、いや~、今日も笑えた笑えた。



何この関節のひしゃげかたは~~~~~!

大体こういうのって設定である程度カバーできるようになってるはず!
ってことで。探しました。

いとも簡単に解決。
適用したアーマチュアの「体積を維持」にチェック、それだけ。

色々探してみるもんですね~。

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